Yo no juego en es1 ni estoy al tanto de vuestros piques xD así que va una visión más objetiva del tema real que se ha abierto:
"Imaginas..."
Eso no me convence, que es lo que te digo todo el rato. No sabes realmente si él es de compartir otras redes sociales o lo que sea a través de hz, pero si es así que me lo diga él, que sabrá más. Aunque aun así es una palabra de alguien, y solo eso. Necesito ver para creer.
cojo esta cita por ser la más cercana y corta, para decirte danirugo, que yo sí he tenido en mi equipo a una persona más de un mes inactiva, necesitarás ver para creer, con mi palabra para mí es suficiente.
Otra persona te ha dicho que lo ha visto, con una cuenta antigua, pero parece que soy la única que lo ha tenido en su equipo de los que habéis escrito aquí (aunque miguel sí ha dejado la íronia al respecto), así que aquí va mi prueba.
A este inactivo no se le caducaron sus boosters, cuando ya ni se le podía buscar por nombre en el rank general de héroes, no me voy a meter en el tema proyectiles, aunque como muchos dicen es obvio que son "infinitos", pero yo no puse dobles con ese inactivo así que me sigo ciñendo al extremo que marcas de pruebas fehacientes...
Por lo cual te aseguro que al menos dos meses de inactividad corroborada por su última conexión (hasta echarle) sus boosters sí eran "infinitos".
Lo que es, es.
Eso sí, a mí la idea no me convence, y no lo considero un error, está hecho a conciencia partiendo de, que si tú un día tienes cualquier imprevisto y no puedes estar en hora para renovar tu boost, cuando entres has podido combatir con el puesto con tu equipo por ej.
Igual es cierto, que por programar (no tengo idea de programación informática) se pueda programar que se caduque en, no sé, un día más si no entras y así solucionar lo que consideráis un error y dando un margen al realmente activo, (luego se ralentiza el juego y no sabemos por qué...).
Entiendo lo de dar paso a activos y adaptarse al server, es una visión bonita, pero los equipos se amplian con dinero y encima pusieron lo de los dobles, dando la opción de conservarse aún más (pagando) y no evolucionar por movimiento del server.
Y ten en cuenta que cualquier gasto de donuts en equipo pone contentitos a los señores HZ aka playata.
Además que tener dobles da dinero y arreglar este "error" incentiva las multis (dejo el juego pero toma para combates).
El esfuerzo de los activos... si eres activo se acaba notando, yo lo he notado por mucho boost o proyectil infinito con los que he topado, pero esos héroes que lo dejaron y son fuertes también emplearon su esfuerzo y tiempo antes, que se les de algo de margén de recuerdo no esta mal XD
Me ha parecido notar en el es3, un barrido de cuentas desapareciendo que llevaban muchos meses off, vale, acepto un protocolo de eliminar cuentas inactivas X meses que se lleve a cabo de verdad porque suele ser lo normal, en foros, juegos... sabiendo que además suele haber opción de recuperarla.
Hemos perdido combates en mi equipo por este "error" asi que no pienso así por beneficiarme de él, si no porque asumo que una cuenta se queda intacta cuando se apaga hasta que la vuelvas a conectar, que te pone todo al día y ahí te desaparece cualquier boost.
Igual lo suyo es que se abra el debate de cuánto puede estar una cuenta inactiva en el servidor, dado que con los dobles han cambiado las reglas, pero creo que se suele hacer por eficiencia y liberar sitio no por norma de juego.
Siento tanta divagación xD, es un buen tema, un saludo!
Este tema ha sido editado por kotoi: 05 January 2016 - 04:31 PM