bien vamos por partes creo que propones dos boosters distintos asi que mi opinion se dividira en dos partes tambien
booster de entrenamiento: no me hace falta recordarte que se propuso varias veces como bien dices arriba, 5 minutos de entrenamiento son muy poco tiempo por lo que el booster sobra, en 5 minutos puedes ir a la cocina y prepararte un bocata o ir al baño, en fin el juego esta diseñado para que pases todo el tiempo posible jugando por lo tanto NO VIABLE
booster de combate: este nunca se propuso creo, pero debo darle la razon a pakkun, un comprador de donuts con ese booster tendria una ventaja bestial respecto a los que no compran, 50% versus un 25% o 10%, dar mas ventajas, lo que haria a medio o largo plazo seria un exodo de jugadores porque no pueden competir, no digo en igualdad de condiciones si no que ni siquiera lo podrian intentar, no dudo que le reportaria ganancias a hero zero pero tambien tendrian que evaluar si les merece la pena que se vayan jugadores dejando solo a los que compran donuts, en este juego la mayoria son menores de edad y la paga se la dan sus padres, no creo que se la gasten entera en un juego, ya se que lo pueden comprar con monedas lo mencionastes arriba pero de por si hay una buena ventaja entre compradores y no compradores y darles mas ventaja pues acabaria como lo he dicho anteriormente, por lo tanto lo dare como NO VIABLE