Mi opinión sobre la verdadera función de la mascota es, que uno de los principales motivos por los que las implementaron, fue para añadir algo más de variedad al juego. No obstante, eso quiere decir que nos reforzaría a nuestros personajes. Pero reforzar los personajes sin equilibrio, es decir, sin "ajustar" los parámetros a los requerimientos de jugabilidad para no alterar en exceso el rendimiento de los personajes dentro del juego, seguramente sea un grave error. Por este mismo motivo, se tuvo la genial idea de poner un límite a las mascotas, un límite que acabaría zanjando el crecimiento de éstas una vez se logre el nivel 30.
Desde que salieron las mascotas se han ido comentando algunas ideas sobre reforzarlas mediante ropa, comida, boosters, etc... En fin, estoy bastante convencido de que, si en algún momento los programadores que se encargan en el desarrollo del juego se animasen en mejorar nuestros parámetros, en vez de añadir ropas, comidas o boosters para mascotas, simplemente se limitarían a ampliar el nivel máximo de éstas, dejándolas por ejemplo en nivel 50. O bien, poniendo nuevas habilidades especiales.
¿No crees que habilitar un booster de mascotas empalagaría más el juego? Añadir más chocolate al chocolate, no lo hace más dulce. A veces resulta más difícil de digerir... .
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Un libro abierto es la sinceridad que habla; cerrado, un
amigo que espera; olvidado, un alma que perdona; destruido, un
corazón que llora.