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Activos diarios o semanales

cambios a mejor

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5 respuestas en este tema

#1 xiguel

xiguel

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Publicado 19 December 2015 - 11:09 AM

Activos diarios malos o muy malos

 

Llamadas de emergencia a héroes: pérdida de tiempo muy pobre y caro.

Tienda artículos muy por debajo de la media. Muy mal la tienda aburrida a morir.

 

Sentido del héroe demasiado poco tiempo muy caro no merece la pena

 

Poner el héroe a Trabajar está  muy mal coordinado se podía quedar con las ganancia cuando lo quieras termina y no perder las monedas por culpa de un villano por ejemplo.

 

Renovar misiones muy caras para lo que es

 

Combates de equipo muy al azar malo. Falta de medios

 

Trofeos muy pocos para la cantidad de equipos falta variedad.

 

 

Activos buenos o muy buenos

 

Multitarea muy bueno

 

Mascota es lo mismo da igual si no la hay, no molesta interesante.

 

Se echa de menos las ganancias de visualizar videos.

 

Viaje rápido muy bueno interesante.

 

Duelo de liga mal coordinado pero interesante.

 

Pilas muy bueno interesante

 

Torneos semanales de honor  regular solo para algunos equipos o héroes que tenga herman@s o multicuentas hay una barbaridad falta más seriedad. Son pocos server quien lo hace correcto. Ayuda desleal.

 

Combates individuales según tengas el día pierdes o ganas falta seriedad si tienes mas de todo  el azar aquí es un campeón poniendo de mal humor a los héroes que dedican mucho tiempo a mejorar y ver que otro de menor habilidades en todo su nivel ganan, lo que a él le cuesta tanto esfuerzo en un momento lo pierden, lo que recuperar lo perdido  le supone muchos más combates.


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#2 adribuu

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Publicado 19 December 2015 - 01:17 PM

Ya menudo sida la liga que te puedes estampar contra héroes que les sacas mas de 10mil puntos


Este tema ha sido editado por adribuu: 19 December 2015 - 01:19 PM

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#3 xiguel

xiguel

    Héroe formado

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Publicado 19 December 2015 - 02:19 PM

Ya menudo sida la liga que te puedes estampar contra héroes que les sacas mas de 10mil puntos

Si es  lo malo de los torneos de liga o de combates.

Según este el día ganas o pierdes, esta papeleta está bien en navidad ya que es de azar

 

En un juego como este es muy frustrante que tengas que perder con  otro contrincante muy inferior no digo que el contrincante no lo merezca solo pide que el esfuerzo sirva para algo y los que menos nivel tenga que ganen con alguna utilidad que de momento este juego carece no por pura lotería.


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#4 MasterZMiner

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Publicado 20 December 2015 - 01:06 AM

Los combates son más de suerte que habidad, puedes sacarle 1000 puntos a tu adversario y perder igual!
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#5 Allecto

Allecto

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Publicado 20 December 2015 - 05:32 AM

A mi me gusta las Llamadas de emergencias al Héroe, no tanto por los premios -que son pobres- sino porque hay algo mas que hacer que solo las misiones en las ciudades que volvía cansino al juego. Nunca gasto donuts para terminarlas y si las termino tengo algunas monedas mas, un punto -que cuesta tanto ahora- o algo de experiencia.

La tienda de artículos es terrible. No sale nada bueno en semanas. Antes gastaba algunos donuts, pero ya no. No pido que pongan artículos con habilidades altas, pero unos puntitos no estaría mal y un poco más seguido sino una queda supeditada a los entrenamientos y comprar puntos.

El Sentido del Héroe -por su poco tiempo- y renovar misiones no son rentables.

Lamentablemente si se interrumpe el trabajo se perdió lo ganado. No lo han incluido en su tareas múltiples.

Los trofeos son toda una historia. Nadie quiere el de coraje. El de energía puede ser suficiente uno ya que esta la podemos comprar con monedas. El de entrenamiento es el codiciado que se reparten 9 entre 3 equipos -en mi servidor- lo cuál no me parece justo, por eso he expresado que la función de multitarea los beneficia abiertamente. Y no digo esto porque mi equipo no posea 3, si los tuviese diría que nos favorece sin ningún problema.

 

Es cierto, el multitarea es muy bueno hasta que haya que pagar por él. O como un booster más, donde no hay la opción de pagar con monedas, o comprándolo y no creo que sea con donuts ganados.

A las mascotas les falta variedad, tal vez una nueva habilidad. Mi mascota tiene tiempo porque no me sale nada que sirva. Me toca una que me da 500 en una habilidad y en otra me quita 800, terrible.

El viaje rápido es de lo mejor, he terminado varias hazañas con eso. Antes era de los mas tedioso ver que hazañas una tenía por terminar o cuanto se había avanzado.

Lo bueno de la Liga son los puntos que da y que al llegar a campeón no hay que volver a empezar sino mantenerse. Lo malo es que parece un torneo donde se corre y se corre y se sigue corriendo sin sentido. Además, ha servido para demostrar que infraternos pueden ser los compañeros de equipo -mas que los duelos y torneos- que bajo la excusa de que no escogen quien sale terminan atacando al compañero. Otras excusa es que prefieren darte honor, pero quien da también quita. Simplemente nos se hace en ningún caso. 

Coincido las pilas es mu bueno, aunque sería mejor si se pudiese ver quien nos da porque no falta el que pide y pide pero nunca le gusta dar.

El torneo de honor nunca me ha interesado. Cuando recién empecé el juego me sorprendía el recibir mensajes de jugadores pidiendo que los ataque, diciéndome que daban bastante honor y monedas. Después supe la mecánica de ese torneo y no me gusta. Yo no gano honor para después perderlo a propósito solo para volver a ganarlo. Ni por todos los donuts que dan. Me parece un torneo sube y baja sin sentido.

Perder cuando se tiene todo para ganar siempre molesta; Pero ese que nos gano pierde con otro que es menos fuerte que él. Y así, todos tenemos nuestro día o días.


Este tema ha sido editado por Allecto: 20 December 2015 - 05:51 AM

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#6 AliceCV

AliceCV

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Publicado 20 December 2015 - 07:42 AM

Creo que las recompensas de las llamadas de emergencia resultan ligeramente más atractivas para los niveles inferiores, cuando se trata de monedas y experiencia. Lo mismo con la tienda, una vez alcanzas cierto nivel, para lo único que sirve es para recargar proyectiles (y a veces ni eso). Casi nunca gasto donuts en renovarla, excepto una vez que estaba en busca del famoso martillo, y solo conseguí un puñado de mascotas con una distribución de puntos de habilidad bastante mala y las típicas habilidades inútiles que nadie quiere en su mascota. En el foro angloparlante (no recuerdo si fue en el estadounidense o el inglés) se hizo una propuesta de nuevas habilidades para las mascotas y habían algunas interesantes.

 

El sentido de héroe no me parece que esté tan mal, pero lo de renovar misiones siempre me ha parecido muy caro y prefiero hacer una misión de dos o tres minutos para que renueven solas y ya, sale más barato.

 

Creo que lo de los trofeos es igual en todos los servidores, tres equipos con 3 trofeos de entrenamiento, un par con varios de energía, y los de coraje yendo y viniendo en el resto de los equipos del top 10. Mi equipo tiene 3, y claro que favorece, pero supongo que puede resultar ""injusto"" de alguna forma para los demás.

 

El multitarea me sigue pareciendo que está bastante bien (como jugadora que tiene que hacer dos horas y algo en entrenamientos)... Habrá que esperar a ver si la compra permanente puede ser con donuts ganados, pero yo creo que sí, en ningún momento han dicho que solo pueda hacerse con donuts comprados, para eso habrían puesto la compra directamente en dinero, ¿no?

 

Es cierto que la liga puede mejorarse, el concepto está bastante bien pero hay cosas que le quitan atractivo como ya mencionaron. El viaje rápido es de lo mejor que han hecho, ahorra mucho tiempo, sobre todo para los jugadores a los que nos gusta hacer las hazañas.

 

Por último, los torneos. Es cierto que el de honor está bastante viciado, entre las multicuentas, la ventaja del martillo y depender en gran medida de la cantidad de ayuda (o de enemigos) que tengas en el torneo, lo hace un poco más complicado. Sin embargo no me parece sin sentido porque es la única forma que algunos jugadores tenemos de obtener una cantidad de donuts decente, además de que niveles inferiores también pueden abrirse camino, algo un poco más difícil en el torneo de experiencia (a menos que se tenga la ventaja de algunas hazañas).

 

Algunas cosas ya se han mencionado en múltiples ocasiones por el foro y me imagino que no habrá demasiado interés en cambiarlas.


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