¿De verdad nadie va a decir nada del "ajuste" en las llamadas de emergencia y bonificaciones diarias?
¿No se aprendió nada con lo que pasó con el primer PVP? Porque esto es muchísimo peor.
1- Desequilibra y contamina el torneo de experiencia (aún más que el primer PVP). TODOS los días, con tareas normales, los niveles altos consiguen una cantidad de puntos de experiencia totalmente desproporcionada.
2- Hacer toda la energía diaria, vales a mayores... ya no marca la diferencia. He visto llamadas diarias sencillas de unos 100.000 puntos en niveles altos, lo que equivale a hacer 4 recargas completas de energía. Absurdo.
3 - El escondite del héroe pierde su sentido. Tardas semanas en subir elementos que te puedan dar algo de ventaja en experiencia respecto a otros jugadores y de golpe, son migajas lo que consigues con eso.
4- Encima, la experiencia que te dan no es proporcional al nivel que tienes. O sea, si te dan 1000 xp por un nivel 100 no te dan 1200 exp por un nivel 120. No sé cómo lo calculan, pero cuanto más alto es el nivel, mayor es la diferencia en las recompensas recibidas con niveles inferiores.
Todo esto lleva a que los niveles más altos suben cada vez más rápido y la distancia respecto a otros jugadores se agranda más y más...
Lo único que se consigue con esto es desmotivar a muchísimos jugadores y sólo premia a las viejas glorias, que haciéndolo normal, reciben más puntos en el top de experiencia por el simple hecho de haber empezado el server antes, no por currarte cada semana y desarrollar bien tu personaje + escondite.