Tú misma te has dado la respuesta... al ir por nivel, si tienes tus habilidades más altas de lo normal hay más probabilidades de que derrotes a un personaje de la banda.
No me refería a eso, creo que me he explicado mal. Con nivel no me refería a "nivel" en el sentido literal, sino a la "calidad" del equipo.
Pero que yo sepa las bandas no van así (puede que me equivoque, no estoy 100% segura), pero por lo que he ido viendo en los distintos combates contra bandas, van un poco como las misiones especiales. Me explico, si tu atacas a uno de las misiones especiales, sus habilidades irán en consonancia con las tuyas, no con tu nivel, cuanto más tengas, más fuerte será el bicho. Pues en las bandas igual. Ahora bien, por qué digo que vencer más bandas no te hace mejor: Un ejemplo:
Si en mi equipo todos tenemos las habilidades a 100, me enfrentaré a una banda con habilidades a 150 (más o menos, no sé exactamente cuanto lo suben respecto a las del equipo). Pero si tu equipo tiene las habilidades a 200, no se enfrentará a uno de 150, si no a uno de 250. Por lo tanto, a la hora de enfrentarte a una banda, no vas venciendo más cuanto más nivel tengas o cuanto más fuerte seas, si no que cuanto más altas sean tus habilidades la banda será más fuerte y por lo tanto, en general, todos vencen el mismo número de bandas si atacan todos los días. Por eso pienso que no tiene ningún sentido, porque no demuestra si un equipo es más o menos fuerte, sólo si es más o menos activo en cuanto a los combates contra bandas. Porque da igual si tienes las habilidades altas o bajas para tu nivel, los villanitos tendrán sus habilidades en consonancia a las vuestras, no en consonancia a vuestro nivel.
No sé si me he explicado o lo he líado más...