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Habilidades especiales mascotas.

mascotas habilidades especiales

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17 respuestas en este tema

#1 EDER4

EDER4

    Héroe desconocido

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Publicado 22 October 2013 - 08:28 PM

Habilidades especiales

 

Esto me ha costado bastante más, según dicen las notas del parche hay un total de 18 habilidades especiales para nuestras mascotas.

Nivel 10:

 

1- Coscorrón -> Aturde a tu contrincante durante una ronda.
 
Tienes 20 por ciento de probabilidades de aturdir
a tu contrincante durante una ronda. Puede producirse
una sola vez en cada combate.
 
2- Gotas constantes -> Causa daños al adversario durante varias rondas.
 
Tienes un 40% de probabilidades en 4 rondas de producir daños adicionales hasta un 45% del golpe actual. Puede producirse varias veces en cada combate.
 
3- No duele tanto -> Reduce los daños críticos recibidos.
 
Tienes un 20% de probabilidades de reducir 
los daños críticos de tu contrincante un 40%. 
Puede producirse una sola vez en cada combate.
 
4- Así no -> Permite contraataque después de un golpe crítico.
 
Permite un contraataque después de un golpe crítico. 
Tienes un 45% de probabilidades de recibir otro golpe después de que tu contrincante te haya golpeado de modo crítico. Puede producirse una sola vez en cada combate.
Explicación a esta habilidad: Consiste en que tienes un 45% de asestar dos golpes después de recibir un golpe crítico del contrincante.
 
5- Yo primero -> Posibilidades aumentadas de dar el primer golpe.
 
Tienes un 40% de mayores probabilidades de dar el primer golpe.
 
 
Nivel 20:
 
1- Busca el palito -> Aumenta los daños producidos por proyectiles.
 
Los daños producidos por tus proyectiles 
aumentaran un 10%.
 
2- Doblemente fuerte -> Aumenta tu fortaleza básica.
 
Tu fortaleza básica aumentará 10%.
 
3- Guardaespaldas -> Disminuye la probabibilidad de recibir golpes críticos.
 
La probabilidad de que el contricante te propine
un golpe crítico se reducirá un 5%.
 
4- Cuatro ojos -> Aumenta tu intuición básica.
 
Tu intuición básica aumentará un 10%.
 
5- Chico astuto -> Aumenta tu cerebro básico.
 
Tu cerebro básico aumentará un 10%.
 
6- Compañero de jogging -> Aumenta tu restencia básica.
 
Tu resistencia básica aumentará un 10%.
 
7- Ojo de águila -> Aumenta la seguridad de acertar tus golpes.
 
Las probabilidades de que un contrincante evite tus golpes se reducirán un 5%.
 
 
Nivel 30:
 
1- ¡Venganza! -> Puedes devolver los daños criticos recibidos.
 
Tienes 30% de probabilidades de producir 
de inmediato un 50% del daño recibido después de un 
golpe crítico. Puede producirse una sola vez en combate.
 
2- ¡A resguardo! -> Puedes evitar un ataque.
 
Tienes 20% de probabilidades de evitar un golpe cierto. Puede producirse una sola vez cada en combate.
 
3- Impacto completo -> Tus golpes críticos producen más daños.
 
Tienes un 30% de probabilidades de que tu 
golpe crítico produzca un 50% más de daños. Puede 
producirse una sola vez en cada combate.
 
4- Dos veces es mejor -> Puedes atacar dos veces.
 
Tienes un 25% de probabilidades de atacar dos veces consecutivas. Puede producirse una sola vez en cada combate.
 
5- Por un pelo -> Aguantas el último golpe.
 
En caso de que tu contrincante te propine un golpe vencedor, tus puntos de golpes quedarán en 1, y continuará el combate. Puede producirse una sola vez en cada combate.
 
6- Ojo por ojo, diente por diente -> Puedes devolver los daños recibidos.
 
Tienes un 15% de probabilidades de producir un daño inmediato del 25% del daño recibido después de un golpe.
 
 
He separado esta sección de la guía del funcionamiento de las mascotas, para que sea más fácil de identificar en caso de que alguien lo ponga en el buscador. Esta sección se encuentra en el siguiente tema: http://forum.es.hero...e-la-mascota/

  • iMocZ, BenMuch, Rouse y 14 otros me gusta

 7CV3o3z.jpg

---------------------------------------------

Un libro abierto es la sinceridad que habla; cerrado, un

amigo que espera; olvidado, un alma que perdona; destruido, un

corazón que llora.


#2 RubenHd

RubenHd

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Publicado 22 October 2013 - 08:41 PM

Muy buen trabajo Eder, muy currado y muy util :) Ahora solo queda esperar a encontrar alguna mascota que tenga lo que nos gusta y ya no soltarla en mucho tiempo :P

 

Un saludo!


  • EDER4 y yopelandres me gusta

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No ser el mejor no quiere decir que no seas bueno, y nunca te desanimes por no ser bueno en algo, si juzgas a un pez por su habilidad de trepar árboles vivirá toda su vida pensando que es un inútil

 

Jugador de Hero Zero tanto en ES2 como en ES3:

Toxo — RubenHd


#3 MISTRESSOLES

MISTRESSOLES

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Publicado 22 October 2013 - 09:24 PM

Madre mía.

Hasta que nos salgo todo eso, debe pasar tiempo, o estar todo el día pegado al ordenador.  :ph34r:


  • Ghost_, Bet0 y Zoro me gusta

2agls3a.jpg

 

 

¡No pierdas tu tiempo en mirar mi vida, úsalo para arreglar la tuya!


#4 Musicalizada

Musicalizada

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Publicado 25 October 2013 - 11:01 PM

tengo una duda...

 Cuando cambio de mascota ¿Se pierden las habilidades adquiridas con la anterior?

¿Hay que comenzar de cero con la nueva mascota?

 

Saludos.-


-"O mueres siendo un héroe..o vives lo suficiente para convertirte en un villano"


#5 Vaquera

Vaquera

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Publicado 26 October 2013 - 12:27 AM

Hola Musicalizada, 

 

Cada mascota es diferente, por lo que las habilidades adquiridas por una no afectan a las habilidades de la otra.

 

Un saludo


  • EDER4, BenMuch y Musicalizada me gusta
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#6 LefeKa

LefeKa

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Publicado 10 November 2013 - 07:29 PM

¡Hola!

 

Jaja gracias por hacer este post :D, te quedo sensacional gracias a tí ahora se cuales son más buenas (todas lo son).

 

Saludos, LefeKa.


                                         33XnkkU.jpg       ES1, ES2 Y ES3

                                                                                 

                            Dakar95    *`•.¸(¯`•.•´¯)¸.•´ *   Hijos de la Luz    

                            TOXO         º° ¤`•.¸.•´ ¤ º°       LefeKa

                                                 (¯`•.•´¯) (¯`•.•´¯) 

                                                                                  *`•.¸(¯`•.•´¯)¸.•´*

                                                                                 ¤ º° ¤`•.¸.•´ ¤ °º ¤     

 

 

 


#7 FFIX

FFIX

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Publicado 23 September 2014 - 11:13 PM

Para un tema interesante que hay y ahora que no esta libro abierto, quien completa la guia con las nuevas habilidades que interesa.



#8 wonderless

wonderless

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Publicado 12 October 2014 - 03:40 AM

Paso a actualizar nuevas habilidades.
 
Nivel 10
Gota mocosa constante -> Causa daños al adversario durante varias rondas.
Tienes un 40% de probabilidades en 4 rondas de producir daños adicionales hasta un 50% del golpe actual. Puede producirse varias veces en cada combate.
 
Nivel 20
Acumulación  -> Reduce los descuentos de trofeos.
tus descuentos de trofeo se reducirán un 15%.
 
Saludos.  ^_^

  • EDER4, Verssel y Fernando96 me gusta

                                                                   YkhajfR.png


#9 Verssel

Verssel

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Publicado 12 October 2014 - 03:44 AM

Agrego también.

Nivel  10
Interceptados -> reduce los daños de proyectiles
 tienes un 15% de probabilidad de reducir un 75% el daño con proyectil

Nivel  30
Bien acolchado -> reduce los daños recibidos
Tienes 10 por ciento de probabilidades de reducir los daños producidos por tu contrincante un 25 por ciento. puede producirse varias veces en combate.
 
Saludos.  ;)  

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#10 GolDRoger

GolDRoger

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Publicado 07 June 2015 - 09:32 PM

"Busca el Palito" es la peor habilidad de todas, deberían quitarla o aumentar su porcentaje de beneficio a un 20% xD



#11 Allecto

Allecto

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Publicado 26 October 2018 - 12:55 AM

Espero que la explicación del 4- Así no (del Nivel 10) sea correcta porque lo que se entiende es que después de recibir un golpe crítico hay 45% de posibilidad de recibir otro golpe. De ahí el nombre que tiene.



#12 Guest_Hurric4ne VIII_*

Guest_Hurric4ne VIII_*
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Publicado 26 October 2018 - 02:17 AM

Hola,

 

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Asi no
45% de probabilidad de recibir un ataque adicional después de que tu adversario te haya golpeado de forma crítica. Sólo puede aparecer una vez por combate.
 
Explico: tu adversario luego de daros el golpe crítico tiene 45% de dar otro, está habilidad permite un contraataque después de un golpe crítico. (Luego de un golpe crítico podéis dar un ataque tu).
 
Saludos cordiales,
Atentamente Hurric4ne VIII


#13 Guest_Hurric4ne VIII_*

Guest_Hurric4ne VIII_*
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Publicado 26 October 2018 - 02:33 AM

Habilidades de nivel 10 (especiales, sólo se encuentran en un específico acompañante)

 

Habilidad                                                   Acompañante

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Aleta veloz                                               Paul

30% de probabilidad de aturdir a tu oponente. Sólo puede aparecer una vez por lucha.

 

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Hielo resbaladizo                                    Pingu

30% de probabilidad de aturdir a tu oponente. Sólo puede aparecer una vez por lucha.

 

aa77354c2a.png                                                  ulnnSRH.png

Brillantina de colores en polvo              Eddy Unicórnio

40% de probabilidad de aturdir al adversario. Sólo puede aparecer una vez por lucha.

 

aa77382396.png                                                  X3wxlSj.png

Pelaje espeso                                          Berry

25% de probabilidad de reducir el daño del arma de tiro (misiles) de tu oponente en un 80%. Puede aparecer varias veces por lucha.

 

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Dientes afilados                                      Francis 

40% de probabilidad de causar daño adicional durante 4 rondas en el valor del 50%. Puede aparecer varias veces por lucha.

 

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Gota mocosa constante                         Moquete 

40% de probabilidad de causar daño adicional durante 4 rondas por valor de 50%. Puede aparecer varias veces por lucha.

 

ab03de6af9.png                                                 KRDxdXu.png

Salva de aguijones                                 Puffy

40% de probabilidad de causar daño adicional durante 4 rondas en el valor del 50%. Puede aparecer varias veces por lucha.



#14 Guest_Hurric4ne VIII_*

Guest_Hurric4ne VIII_*
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Publicado 26 October 2018 - 02:34 AM

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Espantosamente listo para golpear     Pumpkin

El 60% de probabilidad de dar un ataque adicional después de ser alcanzado críticamente. Puede aparecer varias veces por lucha.

 

ab0fbaa177.png                                                hqvfmEc.png

Golpe fina                                               Lupi

El 60% de probabilidad de dar un ataque adicional después de ser alcanzado críticamente. Puede aparecer varias veces por lucha.

 

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Aleta poderosa                                      Ota

50% de probabilidad de tu ataque crítico causar un 80% más de daño. Puede aparecer varias veces por lucha.

 

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Pico puntiagudo                                    Alfred

50% de probabilidad de tu ataque crítico causar un 80% más de daño. Puede aparecer varias veces por lucha.

 

a09f732232.png                                                4rlKm12.png

Tijeras afiladas                                      Rusty

50% de probabilidad de tu ataque crítico causar un 80% más de daño. Puede aparecer varias veces por lucha.



#15 Guest_Hurric4ne VIII_*

Guest_Hurric4ne VIII_*
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Publicado 26 October 2018 - 02:34 AM

Habilidades de nivel 20 (especiales, sólo se encuentran en un específico acompañante)

 

Habilidad                                                   Acompañante

ab2db0614b.png                                                 lBadsYS.png

Cascara dura                                          Tweeny 

La probabilidad de ataque crítico del adversario se reduce en un 6%.

 

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Atrapa pelotas                                        Wallo

El daño causado por arma de fuego (misiles) aumenta el 20%.

 

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Espinas protectoras                               Franzl 

La posibilidad de desviación del adversario se disminuye en un 6%.

 

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Lanzador de penaltis                              Kimba

La posibilidad de desviación del adversario se disminuye en un 6%.

 

1dkBEdj.png                                                5VhIabK.png

Lanzador de penaltis                             Piko

La posibilidad de desviación del adversario se disminuye en un 6%.



#16 Guest_Hurric4ne VIII_*

Guest_Hurric4ne VIII_*
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Publicado 26 October 2018 - 02:35 AM

Habilidades de nivel 30 (especiales, sólo se encuentran en un específico acompañante)

 

Habilidad                                                   Acompañante

ab93216c0f.png                                                 fpwhcwP.png

Garras afiladas                                       Sniffy

40% de probabilidad de tu ataque crítico causar un 50% más de daño. Sólo puede aparecer una vez por lucha. 

 

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Bocado de tiburón                                 Bruce

15% de probabilidad de realizar un ataque crítico adicional después de golpear un ataque. Puede aparecer varias veces por lucha.

 

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Avalancha de nieve                                Frosty

La probabilidad del 15% de atacar dos veces seguidas. Puede aparecer varias veces por lucha.



#17 Guest_Hurric4ne VIII_*

Guest_Hurric4ne VIII_*
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Publicado 26 October 2018 - 02:36 AM

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Reacción alérgica                                   Mimi

La probabilidad del 15% de atacar dos veces seguidas. Puede aparecer varias veces por lucha.

 

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Hakuna matata                                       Simón

En caso de un ataque final de tu oponente, los puntos del ataque se restablece a 1 y la lucha continúa y tu próximo ataque causa un 50% más de daño. Sólo puede aparecer una vez por lucha.

 

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Coraza protectora                                 Tourtu

25% de probabilidad de desviar de un ataque que sería certero. Sólo puede aparecer una vez por lucha.

 

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Rompehuesos                                        Bones

Los ataques críticos tienen una probabilidad del 70% de aturdir al adversario por una ronda. Puede aparecer varias veces por lucha.

 

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Abajo el estrés                                     Brad

50% de probabilidad de impedir el primer ataque. Sólo puede aparecer una vez por lucha.

 

Saludos cordiales,

Atentamente Hurric4ne VIII



#18 Rubikson.

Rubikson.

    Héroe mugriento

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Publicado 26 October 2018 - 05:49 AM

AaxenU2.jpg                                             MU7oQeR.jpg

Gotas de tinta continuas                     Hank

40% de probabilidades en 4 rondas de producir daños hasta en un 50% del golpe actual. Puede producirse varias veces en cada combate.

 

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Ataque Adorable                                   Purry

45% de probabilidades de congelar a tu rival para que no pueda realizar ninguna acción durante 1 ronda. Puede ocurrir sólo una vez por combate.


Rubikson

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