"Con respecto a las recompensas diarias, ahora no solo contaran los ataques ganados sino que también se contarán los duelos perdidos y los ataques de la liga."
Se supone que en un juego se premia a los que ganan, no a los que pierden. Esto también sucede en la HeroCon donde dan un punto cuando se pierde y debería ser nada. Ahora traen eso a las recompensas diarias.
No van a decir que no hay a quien ganar, Siempre lo hay así que premiar por perder es un remedo del torneo de honor. Con ello se pierde la esencia de ganar.
"Se ha reducido la posibilidad de obtener unidades de energía o entrenamiento como recompensas por las bonificaciones diarias."
Nunca me ha importado que redujeran los premios en donuts y siempre alabe que hayan puestos premios en energía, entrenamientos y puntos de habilidad. Era algo positivo especialmente los entrenamientos ya que estos no se pueden comprar como la energía. A los jugadores cuyos equipos no tienen ningún trofeo de entrenamiento o tienen solo uno les ayudaba. Al menos no estabamos tan en desventaja con quienes tienen 3 ó 4 y hasta cinco trofeos de entrenamientos. Pero ahora volvemos a lo mismo. Mientras esos equipo sus jugadores pueden comprar todas las renovaciones de energía los otros vemos reducida nuestra posibilidad de subir nuestra habilidades con los entrenamientos que conseguiamos como premios.
¿Por qué? ¿Es por la queja que no hay una HeroCon de entrenamientos? Es ridículo, No se pueden comparar. Espero que rectifiquen esto.
Este tema ha sido editado por Allecto: 05 March 2019 - 08:00 PM