Buenas, resulta que ayer me dio por retomar uno de los juegos de mi infancia, y obviando que mi cuenta ya no existe he notado unos cambios que en mi opinión hacen el juego más difícil y dan lugar a que te encuentres con momentos del día en los que no puedes hacer otra cosa que no sea esperar a tener energía o cosas por el estilo si no quieres pagar con donuts.
De lo primero que me doy cuenta cuando abro mi nueva cuenta es del sistema de entrenamientos. No es por ofender, pero para mí esto no tiene ningún sentido. Resulta que ahora hay que entrenar a contrarreloj haciendo o una misión de "tiempo", una de pelea u otra con el mismo atributo.
- - La del tiempo es simplemente como si eligiese avanzar porque sí, lo cual supongo que está bien.
- - La de pelea no tiene sentido en cuanto a logística ni en cuanto a mecánica. Resulta que eres un héroe y dices "voy a entrenar mi fuerza", pero de repente escuchas al gato de tu vecino y se te ocurre que es mejor pegarle una paliza porque estaba ronroneando muy alto, porque al fin y al cabo eso también es un ejercicio de fuerza, ¿no?
- - La del atributo sí que no la entiendo. Digamos que quieres entrenar resistencia, pues tu objetivo es precisamente el de adquirir puntos de resistencia. Pues lo que no entiendo es por qué hay una mecánica dentro del entrenamiento que REQUIERE de puntos de ese entrenamiento (Es como si vas a clase y el profesor te dice que salgas a explicar; se supone que tú vas a aprender ¿¿¿???)
Y a todo esto, ¿a qué viene lo de darte experiencia o dinero por entrenar? Se supone que el único propósito del entrenamiento es ganar puntos de fuerza, resistencia, cerebro o intuición de forma gratuita, y lo que pasa ahora es que en el entrenamiento eso es como su última prioridad.
Después de mi encontronazo con el nuevo sistema de entrenamiento fui a trabajar unas horas para conseguir unas monedillas... pero no había trabajo. En su lugar estaba el 'Escondite del héroe', que no digo que esté mal, es más, me gusta mucho, pero ahora mismo lo de conseguir monedas no está fácil. La estrategia cuando yo jugaba era subir de nivel lo mínimo y farmear monedas y habilidades para estar sobre tu nivel, pero ahora es imposible.
Bueno, este post está hecho por si hay alguien aquí que se acuerde de esos tiempos y qué opina de los cambios. A moderación me gustaría preguntarle las razones para estos cambios, que probablemente tengan un motivo que por ahora no logro ver. Un saludo.