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Recompensas / castigos de Duelos


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10 respuestas en este tema

#1 Alpedo

Alpedo

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Publicado 13 June 2013 - 09:52 PM

Considero injusto que a la hora de premiar y castigar los duelos ganados y perdidos se tenga en cuenta sólo la posición relativa en la clasificación, y creo que se debería valorar el nivel y / o habilidades del adversario.

 

Gente con personajes muy poderosos se "tiran" de la clasificación, y por ganar un combate desigual se llevan una recompensa enorme. ¿Y si nos tiramos todos? 

 

Con este sistema se vacía de sentido la posición en la clasificación general. Con los torneos semanales sólo interesa el honor obtenido en una semana.

 

He dicho.



#2 NANDO1

NANDO1

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Publicado 14 June 2013 - 03:24 PM

Bueno, creo que te refieres a que los que se quitan la ropa para que le ataquen merecen un castigo (¿me equivoco?), si es eso, debo decirte que cada uno es libre de hacer lo que quiera, además yo ahora mismo quiero perder honor, y me atacan niveles 180 para arriba, y les doy muchas monedas, por eso, ya es bastante castigo, porque les estoy dando monedas gratis para comprarse habilidades y regalando honor para cumplir hazañas.

 

Así que ya tenemos suficiente "Castigo".

 

Saludos

 

PD: Cada uno es libre de hacer lo que quiera, algunos regalarán honor porque el honor no les importa y otros regalarán honor para que al transcurrir un par de semanas subir más rápidamente.


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#3 Darlike

Darlike

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Publicado 14 June 2013 - 04:36 PM

nando, creo entender que se refiere a que gente con un gran nivel (300 o 400 por poner un ejemplo) y poco honor pueda vaquear honor por ejemplo a un nivel 10 con mucho mas honor que el, seria lo ideal pero el juego esta creado con la base de vaquear al que mas honor tiene ,sea nivel 10 o nivel 5000

 

a lo que el castigo se referira a que ese "abuson" no gane tanto honor por abusar de pekeños heroes que no pueden hacer si no mirar impotentes como les secan el honor, por mucho que me pese ya que hacer eso (abusar de pekeños heroes) es de COBARDES y de DEBILES debo darle voto NO VIABLE, ya que eso ya esta asi de base e intentar cambiarlo cambiaria drasticamente la mecanica del juego y los niveles altos no tendrian con quien ganar honor


"SE BUSCAN PROPUESTAS DECENTES"

 

RAZÓN AQUI


#4 NANDO1

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Publicado 14 June 2013 - 04:41 PM

nando, creo entender que se refiere a que gente con un gran nivel (300 o 400 por poner un ejemplo) y poco honor pueda vaquear honor por ejemplo a un nivel 10 con mucho mas honor que el, seria lo ideal pero el juego esta creado con la base de vaquear al que mas honor tiene ,sea nivel 10 o nivel 5000

 

a lo que el castigo se referira a que ese "abuson" no gane tanto honor por abusar de pekeños heroes que no pueden hacer si no mirar impotentes como les secan el honor, por mucho que me pese ya que hacer eso (abusar de pekeños heroes) es de COBARDES y de DEBILES debo darle voto NO VIABLE, ya que eso ya esta asi de base e intentar cambiarlo cambiaria drasticamente la mecanica del juego y los niveles altos no tendrian con quien ganar honor

Hombre, yo creo que eso no es así... Por ejemplo:

NANDO1 ataca 3 veces al día a ElHispano y gana 50 de honor por ataque, pues al bajar de honor en vez de 50, subes 150, por lo menos, esa táctica uso yo


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#5 Alpedo

Alpedo

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Publicado 14 June 2013 - 06:29 PM

Mi propuesta es que se tenga en cuenta el nivel y / o las habilidades del contrincante a la hora de calcular recompensa y castigo. 

 

Decir que no es viable porque

  • ..."ya está así" equivale a decir que no se puede hacer ningún cambio;
  • ..."cambiaría drásticamente la mecánica del juego". Lo que ha cambiado la mecánica del juego es los torneos. ¿Qué interés tiene ahora estar arriba en la clasificación?
  • ..."Los niveles altos no tendrían con quien ganar honor". Tampoco lo tenían antes de los torneos, y míralos, ahí arriba estaban, con más honor que nadie.

Si alguien se crée Rommel o Sun Tzu por ganar "honor" a base de matar gorriones a cañonazos, allá el, pero no creo que a dejar de recompensarle se le pueda llamar "castigo".


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#6 Darlike

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Publicado 14 June 2013 - 07:48 PM

Mi propuesta es que se tenga en cuenta el nivel y / o las habilidades del contrincante a la hora de calcular recompensa y castigo. 

 

Decir que no es viable porque

  • ..."ya está así" equivale a decir que no se puede hacer ningún cambio;
  • ..."cambiaría drásticamente la mecánica del juego". Lo que ha cambiado la mecánica del juego es los torneos. ¿Qué interés tiene ahora estar arriba en la clasificación?
  • ..."Los niveles altos no tendrían con quien ganar honor". Tampoco lo tenían antes de los torneos, y míralos, ahí arriba estaban, con más honor que nadie.

Si alguien se crée Rommel o Sun Tzu por ganar "honor" a base de matar gorriones a cañonazos, allá el, pero no creo que a dejar de recompensarle se le pueda llamar "castigo".

 

se ve que lees lo que te viene en gana, te citare una frase que debiste haber leido antes de poner eso: "el juego esta creado con la base de vaquear al que mas honor tiene" lo que tu pides es que se toque LA BASE DEL JUEGO

 

 

los torneos no modifican absolutamente nada, lo unico que hace es un conteo de exp y honor al cabo de una semana y premiar en consecuencia, no hacen ninguna modificacion en la base del juego

 

si se tiene que ganar honor en base al nivel, matarias a los niveles mas altos del server por no tener a alguien con quien ganar honor por ejemplo karasu o zoro no podrian atacar a NADIE en el juego solo por ser los de mayor nivel del juego metetelo en la cabeza, se te dan razones argumentadas y me sales con las chiquilladas tipicas de un niño de 5 años


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#7 Spky

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Publicado 14 June 2013 - 08:27 PM

No me parece la Idea "Cada quien es libre de hacer lo que quiera"



#8 Alpedo

Alpedo

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Publicado 15 June 2013 - 03:08 PM

se ve que lees lo que te viene en gana, te citare una frase que debiste haber leido antes de poner eso: "el juego esta creado con la base de vaquear al que mas honor tiene" lo que tu pides es que se toque LA BASE DEL JUEGO

 

 

los torneos no modifican absolutamente nada, lo unico que hace es un conteo de exp y honor al cabo de una semana y premiar en consecuencia, no hacen ninguna modificacion en la base del juego

 

si se tiene que ganar honor en base al nivel, matarias a los niveles mas altos del server por no tener a alguien con quien ganar honor por ejemplo karasu o zoro no podrian atacar a NADIE en el juego solo por ser los de mayor nivel del juego metetelo en la cabeza, se te dan razones argumentadas y me sales con las chiquilladas tipicas de un niño de 5 años

 

No das ningún argumento, te limitas a repetir que es así y no se puede cambiar, con lo cual no estoy de acuerdo. La clasificación de Honor (que no el juego) está creada sobre la base de competir en duelos con otros jugadores. Lo de "vaquear" es una mera consecuencia del sistema de cálculo de recompensas y costes de ganar o perder dichos duelos. Considero que el sistema se puede mejorar, ya que ahora favorece actitudes poco deportivas y vacía de sentido la clasificación de HONOR. 

 

Antes de los torneos los jugadores competían por estar arriba en la clasificación. Ahora, por caer. Que le cambien si no el nombre a "Clasificación de vaqueables".

 

Si ganar honor en base al nivel perjudicara a los que tienen niveles altos, el sistema actual de ganar honor en base a la clasificación perjudicaría a los que están arriba... y sin embargo, arriba están. No digo que se prohiba pelear con alguien de menor nivel, sólo que el coste de ganar o perder un duelo altamente desigual no sea tan desorbitado. 

 

Entendedme bien, no critico a quien se tira de la clasificación para mejorar sus posibilidades de cara al torneo siguiente. Critico el sistema que hace que estar arriba en la clasificación de Honor sea poco apetecible.

 

Gracias a todos por participar en este tema, estéis de acuerdo conmigo o no :)



#9 Creg

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Publicado 15 June 2013 - 10:20 PM

solo decirte que ya implementaron algo para que no abusen los de mayor lvl y es tan simple como 3 ataques a cada persona y con lo cual el abuso se reduce y es lo mas lógico que prefieran perder honor una semana para ganar el torneo la próxima semana por que alfín y alcábo esto es HZ y los donuts son necesario para avanzar ya sea con bosters o dandole al villano .

 

saludos :)



#10 Darlike

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Publicado 15 June 2013 - 11:29 PM

No das ningún argumento, te limitas a repetir que es así y no se puede cambiar, con lo cual no estoy de acuerdo. La clasificación de Honor (que no el juego) está creada sobre la base de competir en duelos con otros jugadores. Lo de "vaquear" es una mera consecuencia del sistema de cálculo de recompensas y costes de ganar o perder dichos duelos. Considero que el sistema se puede mejorar, ya que ahora favorece actitudes poco deportivas y vacía de sentido la clasificación de HONOR. 

 

Antes de los torneos los jugadores competían por estar arriba en la clasificación. Ahora, por caer. Que le cambien si no el nombre a "Clasificación de vaqueables".

 

Si ganar honor en base al nivel perjudicara a los que tienen niveles altos, el sistema actual de ganar honor en base a la clasificación perjudicaría a los que están arriba... y sin embargo, arriba están. No digo que se prohiba pelear con alguien de menor nivel, sólo que el coste de ganar o perder un duelo altamente desigual no sea tan desorbitado. 

 

Entendedme bien, no critico a quien se tira de la clasificación para mejorar sus posibilidades de cara al torneo siguiente. Critico el sistema que hace que estar arriba en la clasificación de Honor sea poco apetecible.

 

Gracias a todos por participar en este tema, estéis de acuerdo conmigo o no :)

 

 

a ver... que no doy argumentos? jajajja estas de coña verdad? lo unico que veo es que no aceptas la realidad del juego y simplemente empiezas a patalear porque me supongo que has hecho esta propuesta simplemente porque gente de mayor nivel que tu te esta atacando y quitando demasiado honor y como no puedes hacer nada, quieres que se cambie la base del juego de tal modo que TE BENEFICIE ,este juego  premia a aquel que gana a alguien con mayor honor que el, independientemente del nivel o de las habilidades del rival, te voy a dar un ejemplo tan obvio que hasta duele, imaginate que Nadal (mucha puntuacion del ATP)  gana a un rival perdido  en la clasificacion, no va a recbir muchos puntos por ganarle sin embargo si ese jugador desconocido de poca puntuacion ganase a Nadal, ese ganaria mucha reputacion por haber ganado a alguien de mucha puntuacion del ATP, ahora dime, que victoria ha sido mas gloriosa, la de Nadal o la de ese jugador desconocido?

 

2º punto lo de los torneos me parece que tienes una idea equivocada, se quitan honor 7 dias para encarar el proximo para clasificarse arriba, es una estrategia valida que cualquiera puede realizar si se tiene cascabeles suficientes, date cuenta que estan 7 dias sin mejorar, es el precio que pagan por intentar ganar el torneo, que yo sepa no te han puesto una pistola en la cabeza para participar en el torneo, si no sabes elegir a tus rivales es culpa tuya, todo el mundo esta sacando tajada de los torneos menos tu que es el unico que se esta quejando  de los que como tu dices se "caen" de la clasificacion,  me parece que para ti es mas importante tu ego personal que mejorar el personaje

 

3er punto sobre ganar honor segun el nivel..... vamos a ver eso ya te lo deje bastante claro, la logica dice que quien tiene mas honor va a perder mas honor si pierde contra alguien que tiene menos honor que el

 

en los duelos el nivel no tiene tanta influencia (el nivel solo te permite conseguir mejores objetos, buena paga del trabajo y dependiendo del nivel del rival una buena suma de oro) importan mas las habilidades del personaje, el ejemplo lo tienes conmigo, soy nivel 32 y me zumbo a niveles ciento y pico


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#11 AntonioRomero

AntonioRomero

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Publicado 16 June 2013 - 04:00 AM

Hola!

 

Es interesante tu apreciación y será debatida internamente para lograr una concreción que la considere en el caso de que esta sea necesaria.

 

Procederé a cerrar el tema, una vez debatido y extendido.

 

Éxitos y suerte.






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