Bueno,me he querido esperar un par de días para realmente poder ver como funciona esta actualización y no criticar sin saber. Como idea general, es un 50% de bueno y otro de malo.
Para empezar, para todo el bombo que se le ha dado, creo que a todos nos ha sabido a poco. No es una "gran" actualización, aunque entiendo que igualmente lleva tiempo hacerla. Como dije en su momento, tal vez sería mejor no avisar y que nos pille de sorpresa. Por otro lado, esta idea de mini-eventos semanales y diarios esta bien porque se pueden hacer a la par que las misiones y van rotando, así que hasta cierto punto añaden "diversión" al juego.
El problema es que las recompensas no son gran cosa. Especialmente las de exp. Y me imagino que si alguien juega poco tiempo, será una lata esforzarse en conseguir cumplir la llamada de emergencia. Creo que deberían ser re-evaluadas.
Otro problema es el coste de terminarlas inmediatamente. Pagar 9 donuts por terminar una que sólo te pide un objeto es demasiado. Las que piden más van reduciendo su coste si has conseguido algunos al menos, con lo que puedes acabar pagando 1 o 2 por terminar al final. Eso es un poco más comprensible, pero lo 1º, no. Esto se podría mejorar aun mentando un poco el drop del objeto en cuestión, para que no sea tan complicado.
Por último, lo que más me ha disgustado, es que hay algunas que te piden hacer misiones en una zona especifica, forzándote (a veces) a renovar con donuts dicha zona para poder proseguir. Esto lo notarán mucho más los niveles altos. Me gustaría sugerir que se eliminasen estas, o se diesen al menos más posibilidades para evitar gastos tontos de donuts.
Esto es todo lo que puedo decir hasta ahora. Cuando salgan las semanales, editaré este post.
Una buena actualización, aunque no grande. Si se retoca un poco, puede quedar bien.