Por ahora esta idea no se piensa implementar en el juego ya que ha sido dada como no viable.
Primeramente, la mascota es considerada como un acompañante o ayudante en la costosa tarea de héroe que te ayuda en los combates ya que te suma unas cuantas habilidades y tienen poderes especiales en los duelos por lo tanto, no se tiene en mente desarollarlas ni darle más importancia que al propio héroe o heroína.
La segunda razón, es debido a que el héroe recibe tan solo el 2% de la experiencia que recibas en el juego. Ya sea por misiones, hazañas, misiones especiales, bonus de conexión diaria... por lo tanto los jugadores de un nivel muy superior ganarían dichos torneos sin dar alcanze a los más recientes y daría lugar a discusiones y problemas. Cuanto más nivel tienes más monedas y experiencia consigues ya que el precio de las cosas y la cantidad de experiencia para subir de nivel aumenta.
Con esto me refieron a que a un héroe de nivel 240 por ejemplo, le saldrán misiones que le den más experiencia, ganará más exp. en los combates de equipo etc. mientras que el nivel 60 (necesario para recibir una mascota) gana menos y se estanca en el torneo.
Un ejemplo (inventado):
- PepitoGrillo (Nivel 279): Gana un combate de bandas, recompensa: 3.346
- Pakito (Nivel 70): Gana un combate de bandas, recompensa: 1.256
Por estas razones, la idea fue dada como no viable para el juego y por lo tanto cerraré el hilo.
¡Saludos!