Hola a todos, he estado pensado mucho en esto y calculando y creo que deberia compartilo por que es buena idea. Se trata de añadir la habilidad de ``Velocidad´´, la misma determinaria quien ataca primero en los combates y en algunos casos poder atacar dos veces seguidas en los combates funcionando como como un critical pero puediendo ser realizados estos dentro del mismo ataque doble. Para poder calcular esto es tan sencillo como valorar las velocidades de los dos oponentes, no habiendo necesidad de complicarlo con otras matematicas. Tambien añadiria un poco de chicha a lo pobres de los combates, pudiendo dar resultados de personajes a quien sean fans de Flash o Mercurio.
Otra habilidad que se me a ocurrido es regeneracion o por lo menos que de pie a que nuestro personaje intente recuperarse en lugar de atacar con buenos resultados. Pero esto deberia permitirnos poder aumentar la vida como otra habilidad más y que combinada con resistencia tengamos un tanker.
Y la precision, pero dividiendola en lo que es el melé y los lanzadores a distancia.
Se me ocurren muchisismas cada una con una utilidad como; Carisma, Valor, Estratega y Suerte. Siendo las 3 primeras con efectos en las batallas de clanes y la ultima utilizada para todo en general como en los juegos de Rol
En fin lo que pido es que podamos planear un poco la estrategia de combate complicandolo un poco, incluso si se varia el orden de salida de los personajes en las batallas de los clanes se de alguna sorpresa, que hasta ahora es el mas fuerte y se acabó
¿Como se añadiria todo esto teniendo en cuenta que hay personajes que son antiguos? Pues no se dejarian tocar o manipular hasta cierto lvl, tomando hasta entonces valores iguales al lvl (velocidad) del personaje o mantenendose a 0 (regeneracion)
Gracias por leeros este tostón hasta el final, me gusta el juego es gracioso pero creo que se puede mejorar mucho con esto