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Una nueva habilidad: Velocidad


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5 replies to this topic

#1 Davite

Davite

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Posted 31 May 2013 - 09:17 AM

Hola a todos, he estado pensado mucho en esto y calculando y creo que deberia compartilo por que es buena idea. Se trata de añadir la habilidad de ``Velocidad´´, la misma determinaria quien ataca primero en los combates y en algunos casos poder atacar dos veces seguidas en los combates funcionando como como un critical pero puediendo ser realizados estos dentro del mismo ataque doble. Para poder calcular esto es tan sencillo como valorar las velocidades de los dos oponentes, no habiendo necesidad de complicarlo con otras matematicas. Tambien añadiria un poco de chicha a lo pobres de los combates, pudiendo dar resultados de personajes a quien sean fans de Flash o Mercurio.

 

Otra habilidad que se me a ocurrido es regeneracion o por lo menos que de pie a que nuestro personaje intente recuperarse en lugar de atacar con buenos resultados. Pero esto deberia permitirnos poder aumentar la vida como otra habilidad más y que combinada con resistencia tengamos un tanker.

 

Y la precision, pero dividiendola en lo que es el melé y los lanzadores a distancia.

 

Se me ocurren muchisismas cada una con una utilidad como; Carisma, Valor, Estratega y Suerte. Siendo las 3 primeras con efectos en las batallas de clanes y la ultima utilizada para todo en general como en los juegos de Rol

 

En fin lo que pido es que podamos planear un poco la estrategia de combate complicandolo un poco, incluso si se varia el orden de salida de los personajes en las batallas de los clanes se de alguna sorpresa, que hasta ahora es el mas fuerte y se acabó

 

¿Como se añadiria todo esto teniendo en cuenta que hay personajes que son antiguos? Pues no se dejarian tocar o manipular hasta cierto lvl, tomando hasta entonces valores iguales al lvl (velocidad) del personaje o mantenendose a 0 (regeneracion)

 

Gracias por leeros este tostón hasta el final, me gusta el juego es gracioso pero creo que se puede mejorar mucho con esto 



#2 Creg

Creg

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Posted 31 May 2013 - 12:15 PM

losiento mucho davite pero para mi es no viable el motivo es muy sencillo con todo lo que as dicho cambias completamente la esencia básica del juego.

 

saludos :)



#3 Spky

Spky

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Posted 31 May 2013 - 12:50 PM

Bueno no se si lo que dire esta bueno, pero no lo creo.

 

Por ejemplo: Karasu es Nivel 301, entonces si le agregan esa habilidad, tendría una gran diferencia con las otras, y afectaría, su jugabilidad.

 

Para mi opinión es No Viable



#4 Darlike

Darlike

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Posted 31 May 2013 - 01:01 PM

es un NO VIABLE como una catedral, estas mejoras cambiarian significativamente el juego, tendrian que hacer un juego totalmente nuevo, hacer nuevos calculos etc y eso no es lo que quieren los de arriba


"SE BUSCAN PROPUESTAS DECENTES"

 

RAZÓN AQUI


#5 Davite

Davite

    Héroe principiante

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Posted 31 May 2013 - 04:32 PM

Lo entiendo, solo quise exponer una idea para que los cradores piensen en como poner las super-habilidades sin que sea exagerado y con una herramienta que ya tienen, estoy viendo que la gente esta demandando las super-habilidades y complicar el sistema de combates de forma viable. Tampoco tiene que ser una cosa drastica y continuare exponiendo pero con menos ambición



#6 AntonioRomero

AntonioRomero

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Posted 31 May 2013 - 05:00 PM

Hola!

 

Este tipo de tópicos ya se ha desarrollado con anterioridad. La respuesta común por parte de los administradores es que se estaría alterando la esencia del juego, complicándolo un poco más de manera innecesaria. Por este motivo, la propuesta es dada como inviable y el tema, nuevamente, se da por cerrado.

 

Sin más que agregar, me despido.

 

Un saludo,

 

Filósofo






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